《界神之战》是以世界神话作为灵感来源,将神话与机甲对决话题相结合,将赛博科技与神话元素相互融合,构建出一场在界神世界中来自各个不同扇区,不同的神话机甲,神与神之间的巅峰对决。依托宏大深邃的世界观、引人入胜的故事、个性鲜明的角色设定以及多元融合的设计元素,《界神之战》为玩家缔造了一个独一无二的神话机甲世界。让玩家在拼装过程中,不仅是创造属于自己机甲,更是在参与故事构建,与角色建立情感链。界神之战不仅是技术与智慧的角逐,也是各扇区文化和力量的展示及体现。

炎帝
伏羲
女娲
华夏扇区

华夏扇区选择了上古时期传说人物,三祖之一的“炎帝”作为虚拟机甲的原型机体。是将华夏文明的希望之火与界神不朽传承概念得以结合。古时,火的使用是人最终脱离猿的一个重要标志;现时,火也是人脱离束缚走向新时代的标志。遂以重返地球复兴人类的愿景目标,期望保护文明的火种,介入纷争解决纷争,调和达到某些意义上的平衡,让人类以新的形式共同延续下去。

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巴风特
巴风特恶魔魅影
罗马扇区

罗马扇区的巴风特,其形象源自于今日最为人所熟知的羊头恶魔。巫术的传说里面,魔王常常会化作一只羊的形状,在女巫聚会的场所上,供众女巫来膜拜之用。传说中世纪的圣殿骑士团的崇拜物--巴风特化身「安息日之羊」,作为恐惧使者收割异教徒及非信徒,击溃和吸取对手的能量。界神之战中巴风特是正义与邪恶的对撞,激发着无线潜能。

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须佐之男
雾岛扇区

雾岛扇区须佐之男,其设计灵感是来源自于武道精神文化传承和革新。须佐携之男设计有双刀“八岐斩”及合体剑“草薙剑”,并装配小剑“十拳剑”,多重玩法搭配;等离子体防御力场系统“八尺镜”,与帅气须佐本体交相呼应,别具一格。

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奥丁
斯堪的纳维亚扇区

传说中奥丁北欧神话与维京人信仰的阿萨神族之主,他头戴鹰然及身披金甲,手持永恒之枪网格尼尔,手戴德罗普尼尔金环,坐在可看到九界的至高王座。斯堪的纳维亚扇区奥丁如同神王降临拥护自己扇区的子民。王者归来,界神争锋。奥丁神王穿梭归来,必定精彩绝伦。

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阿努比斯
埃及扇区

阿努比斯源自于古埃及神话中的死神,一位与木乃伊制作与死后生活有关的兽首之神,对古埃及人来说,来生极其重要,因此阿努比斯在很早以前就为人所崇拜。人们向阿努比斯祷告,新求保护亡者,阿努比斯的创造不仅仅是战斗机甲,而是作为扇区膜拜祷告的对象,系该扇区内全民的信仰精神支柱。阿努比斯作为埃及扇区坚定地守护者,始终相信着星星之火可以燎原,即便肉体消散,灵魂得到传承也能生生不息。

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